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新時代part.2
以前のアップデートから約一週間。
前回のブログに大きな間違いがあったことを身をもって確認した。
単刀直入に書くと
テチ>マキへ
マキ>ナヤへ
ナヤ>テチへ
というような三すくみに。
なぜこのようになるのか説明する。
まず、テチ
Xがブレカンのテチの場合はカースによるX減少を戻せないため、デメリットだ。
しかし、今までのマキシvsテチで、マキシの勝ちパターンとはなんだっただろうか。
カース→パララ→連→斬(or連)
または、カース→スタン→連→斬(or連)
(例外として、ミステの使用)
これが通常だと思う。
今回のアップデートで、パララやスタン、ミステを容易に解くことが出来るようになった。
つまり、テチの動きを止めることが出来なくなった。
これはもはや、テチ>マキだとしか言いようがない。
テチは急襲を待つだけ、マキシは風クリスタンや万能ミスを待つだけ。
どちらの方が確率が高いのだろう?
風クリスタンがかかってもノーエフェやリカバーするかもしれない。
一方、IM900〜なら急襲で即死だろう。
テチ始まりすぎた。
次にマキシ。
これは言わずもがな。
弱点だった万能を自由に使えることにより、大幅に強化に至った。
逃げパララを主としていたナヤからしたら、勝ち目がないのでは。
しかし、ナヤにも良い戦法がある。
これは、私の鯖にいるナヤが使ってきたのだが、実に良い戦法だと思った。
それは、火炎瓶(フラスコ)を使うものだ。
あれのレベルMAXは大体2kくらいダメージを食らう。
ナヤを追いかけようとすると、地面に撒かれてダメージを食らう。
5回も食らえば10kを超えて死ぬだろう。
だから、回復の必要がある。
回復をすると、POTディレイが発生することは常識だ。
つまり、強制的にPOTディレイを発生させて、パララを打つ。
そういう戦法。
これは私も思い至らなかったので、すごいと感服した。
ナヤは
カースバグによって、テチのカース状態が治らないので
カースさえかかれば、Aを23下げられる。
23下がれば分身もよくあたり、スタンもかかるだろう。
もともと、ナヤ→テチの勝ちパターンは
カース→テチが万能バリアする前に分身→スタン→分身連打
というもとだったのだが、
分身でスタンをかけるチャンスはいくらでも出来るわけだ。
とはいうものの、分身に合わせて万能するなど、簡単なことなので
POTディレイを上手く利用するしかない。
それこそ、火炎瓶(レベルMAX)を上手く利用してほしいものだ。
PK強キャラの説明は終わる。
万能が自由に使えることにより、3キャラ以外もPKの幅が広がった。
ピンなどはゴケンが消えないので、よりいっそう守りが堅くなる。
ボリも然り。
もし、このブログを見ている方が3キャラ以外を使っているのならば
是非コメントにメリットとデメリットを書いてほしい。
チラシの裏--------------------------------------------------------
先日、243のボリスをサイフリし、FMXのステにしてみた。
私自身、FMXのPKというスタイルは初めてで少し戸惑った。
ステはH85 I52 F100 M135 X255 A120 HP9999という感じ。
やはりレベルが足りないのか、上手い感じにFに振れない。
F120 M140くらいあればそこそこなんだろうが。
勝率的には
テチ、ナヤ、ミラにはまず勝てない。
勝てる気がしない。
マキシには勝率2〜3割ほど。
そこそこ勝てていた。
その他のキャラとはPKしていないので、わからない。
とにかく、XAよりは強いと感じた。
これは単なるお遊びで、ボリスメインでPKしようとは思わないが、
やはり、いつもとは違うPKというのは楽しいね。
しかし、万能のタイミングが上手く合わず、イラついてしまった。
風クリスタン→パララなど、どうしようもない。
自分がFMX相手にすると、パララはすぐ解けているイメージがあるが、
実際やってみるとそうでもなかった。
装備が極Xだったからかもしれない。
装備を晒すと
黄色海賊 射手サン X9Pプリズムスキン X11メギスムマ 極命中
ドラム X5蒼靴 X7シルバーアイアンゼット 人魂
こんな感じだ。
合計Xは85程度。
このXでもかなりスカスカ。
だが、ペットの集中と急襲なしでよくマキシにあれだけ勝てたものだ。
ボリスでも頑張れば強いんだぞというのを証明したいと思う。
ちなみに、私はXA素カンの棒シベも持っているのだが
まったくと言ってよい程勝てなくて絶望した。
FMXにはあまりダメージが通らないし、避けれない当てれない。
シベに未来はあるのだろうか・・・。
--------------------------------------------------------チラシの裏
前回のブログに大きな間違いがあったことを身をもって確認した。
単刀直入に書くと
テチ>マキへ
マキ>ナヤへ
ナヤ>テチへ
というような三すくみに。
なぜこのようになるのか説明する。
まず、テチ
Xがブレカンのテチの場合はカースによるX減少を戻せないため、デメリットだ。
しかし、今までのマキシvsテチで、マキシの勝ちパターンとはなんだっただろうか。
カース→パララ→連→斬(or連)
または、カース→スタン→連→斬(or連)
(例外として、ミステの使用)
これが通常だと思う。
今回のアップデートで、パララやスタン、ミステを容易に解くことが出来るようになった。
つまり、テチの動きを止めることが出来なくなった。
これはもはや、テチ>マキだとしか言いようがない。
テチは急襲を待つだけ、マキシは風クリスタンや万能ミスを待つだけ。
どちらの方が確率が高いのだろう?
風クリスタンがかかってもノーエフェやリカバーするかもしれない。
一方、IM900〜なら急襲で即死だろう。
テチ始まりすぎた。
次にマキシ。
これは言わずもがな。
弱点だった万能を自由に使えることにより、大幅に強化に至った。
逃げパララを主としていたナヤからしたら、勝ち目がないのでは。
しかし、ナヤにも良い戦法がある。
これは、私の鯖にいるナヤが使ってきたのだが、実に良い戦法だと思った。
それは、火炎瓶(フラスコ)を使うものだ。
あれのレベルMAXは大体2kくらいダメージを食らう。
ナヤを追いかけようとすると、地面に撒かれてダメージを食らう。
5回も食らえば10kを超えて死ぬだろう。
だから、回復の必要がある。
回復をすると、POTディレイが発生することは常識だ。
つまり、強制的にPOTディレイを発生させて、パララを打つ。
そういう戦法。
これは私も思い至らなかったので、すごいと感服した。
ナヤは
カースバグによって、テチのカース状態が治らないので
カースさえかかれば、Aを23下げられる。
23下がれば分身もよくあたり、スタンもかかるだろう。
もともと、ナヤ→テチの勝ちパターンは
カース→テチが万能バリアする前に分身→スタン→分身連打
というもとだったのだが、
分身でスタンをかけるチャンスはいくらでも出来るわけだ。
とはいうものの、分身に合わせて万能するなど、簡単なことなので
POTディレイを上手く利用するしかない。
それこそ、火炎瓶(レベルMAX)を上手く利用してほしいものだ。
PK強キャラの説明は終わる。
万能が自由に使えることにより、3キャラ以外もPKの幅が広がった。
ピンなどはゴケンが消えないので、よりいっそう守りが堅くなる。
ボリも然り。
もし、このブログを見ている方が3キャラ以外を使っているのならば
是非コメントにメリットとデメリットを書いてほしい。
チラシの裏--------------------------------------------------------
先日、243のボリスをサイフリし、FMXのステにしてみた。
私自身、FMXのPKというスタイルは初めてで少し戸惑った。
ステはH85 I52 F100 M135 X255 A120 HP9999という感じ。
やはりレベルが足りないのか、上手い感じにFに振れない。
F120 M140くらいあればそこそこなんだろうが。
勝率的には
テチ、ナヤ、ミラにはまず勝てない。
勝てる気がしない。
マキシには勝率2〜3割ほど。
そこそこ勝てていた。
その他のキャラとはPKしていないので、わからない。
とにかく、XAよりは強いと感じた。
これは単なるお遊びで、ボリスメインでPKしようとは思わないが、
やはり、いつもとは違うPKというのは楽しいね。
しかし、万能のタイミングが上手く合わず、イラついてしまった。
風クリスタン→パララなど、どうしようもない。
自分がFMX相手にすると、パララはすぐ解けているイメージがあるが、
実際やってみるとそうでもなかった。
装備が極Xだったからかもしれない。
装備を晒すと
黄色海賊 射手サン X9Pプリズムスキン X11メギスムマ 極命中
ドラム X5蒼靴 X7シルバーアイアンゼット 人魂
こんな感じだ。
合計Xは85程度。
このXでもかなりスカスカ。
だが、ペットの集中と急襲なしでよくマキシにあれだけ勝てたものだ。
ボリスでも頑張れば強いんだぞというのを証明したいと思う。
ちなみに、私はXA素カンの棒シベも持っているのだが
まったくと言ってよい程勝てなくて絶望した。
FMXにはあまりダメージが通らないし、避けれない当てれない。
シベに未来はあるのだろうか・・・。
--------------------------------------------------------チラシの裏
コメント
No title
No title
それはないですね。
まず、テチvsマキですが
以前は、パララで簡単に動きを止められますし、
いくらキュアがあるとはいえミステは非常にやっかいで解きにくいです。
普通に戦っても、勝率はマキ>テチでした。
マキvsナヤ
以前は回避装備のナヤは逃げパララで簡単にマキシに勝てましたよ。
万能を自由に使えないマキシは目押し万能しか無く、
それを失敗するとブラインド→死亡でした。
どう考えてもナヤ>マキでした。
ナヤvsテチですが
以前はブログの本文にも書いたとおり、カースからテチの万能ブレスまでの間にしかスタンのチャンスがほとんど無かったのです。
今の仕様ですと、常にAが下がった状態なので、チャンスが多くあります。
以上の説明でお分かり頂けましたでしょうか。
まず、テチvsマキですが
以前は、パララで簡単に動きを止められますし、
いくらキュアがあるとはいえミステは非常にやっかいで解きにくいです。
普通に戦っても、勝率はマキ>テチでした。
マキvsナヤ
以前は回避装備のナヤは逃げパララで簡単にマキシに勝てましたよ。
万能を自由に使えないマキシは目押し万能しか無く、
それを失敗するとブラインド→死亡でした。
どう考えてもナヤ>マキでした。
ナヤvsテチですが
以前はブログの本文にも書いたとおり、カースからテチの万能ブレスまでの間にしかスタンのチャンスがほとんど無かったのです。
今の仕様ですと、常にAが下がった状態なので、チャンスが多くあります。
以上の説明でお分かり頂けましたでしょうか。
No title
普通にF112ぐらいまでは伸びる訳だが
レベルの問題じゃないよ
レベルの問題じゃないよ
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マキ>ナヤへ
ナヤ>テチへ
この三すくみは以前のものかと(;^ω^)