Ads by Google
新しい記事を書く事で広告が消せます。
やはり換装か。
お久しぶりです。
前回の記事から約2ヶ月。
特に書くこともなく、目新しい仕様の変化もなく。
さて、前回指輪の換装を持ち上げた。
換装はやはりPKに於いても役に立つものだと分かっていただけただろう。
だが、一概に指輪だけが有効なのか・・・?
もちろんそんなことはない。
状況次第でマキシは大きく装備を変える必要がある。
例えば、ドラム・ローブのテチにはやはりA重視の装備にするだろう。
FMXマキシにはA装備orMR装備と、ニ択。
それらにはメリット・デメリットがあり、使いづらいものでもある。
極命中を装備すれば、高い命中力を得られるが、回避が疎かになる。また逆も然り。
だが、換装という技を使って、そのデメリットを緩和させたのが前回。
回避力を確保したまま、一瞬だけ命中力を大幅に上げるという荒業。
さて、ここで問題。
換装が出来る部位は9種類の装備の中で、どれだけあるでしょう。
答えは簡単。全部だ。
指輪が最も換装した場合に得られるメリットが高いだけであって、他の部位も一概にメリットがないわけではない。
例えば
自分→コンボスタン
相手→スタンカウンター
自分は相手のスタンカウンターの月光一撃で殺されてしまう。
そんな状況。
そんな絶望的な状況ですら、「換装」を使うことにより払拭することが出来る。
コンボスタン(5Hit目)→ハイペリに換装
これだけで、耐えられる確率は大幅に増える。
MRが30上がると、月光のダメージがどれだけ抑えられるか。
計算式はこう 30(MR)×3×1.8(月光倍率)=162(月光一発のダメージ)
クリティカルが2回発生したとして、自分は必中される。
この場合、162×3(回)+162×2.8(クリ倍率)×2(回)≒1400
1400ダメージも緩和される。
ただ、相手がスタンしていないと勝てるか定かではないが。
スタンしているのなら、耐えて、ナックル換装の月光でとどめをさせば良い。
換装は様々な部位・状況で使える。
これだけを念頭に置いておけば、あとは練習だけ。
私は必死な練習の末、換装→戻す作業までPKの戦闘中にも出来るようになった。
無理ではないのだから、練習あるのみ。
ちなみに、
基本スキル4hit→極命中→基本スキル5Hitなどという荒業も出来る。
ぱっと見、ほぼ確実にスタンが狙えて良い手だが
如何せん、コンボの速度はディレイに関係がないため、重なりやすい。
命中が上がっても、回避が下がる。
これでは一緒である。
換装だ、なんだ言っても
実際に一番勝率が良いのはコンボスタンであることを念頭に。
コンボスタンが掛かれば、大抵は勝てるだろう。
2セットも月光を撃てば普通は沈む。
風クリスタンにも、指輪換装の月光を撃てるように練習しておくのも吉。
ちなみに、私はスロットに極回避の指輪・極命中の指輪・シルバーアイアンゼット・ハイペリを入れているので
「スロットの中がぱんぱんだぜぇ・・・」です。
前回の記事から約2ヶ月。
特に書くこともなく、目新しい仕様の変化もなく。
さて、前回指輪の換装を持ち上げた。
換装はやはりPKに於いても役に立つものだと分かっていただけただろう。
だが、一概に指輪だけが有効なのか・・・?
もちろんそんなことはない。
状況次第でマキシは大きく装備を変える必要がある。
例えば、ドラム・ローブのテチにはやはりA重視の装備にするだろう。
FMXマキシにはA装備orMR装備と、ニ択。
それらにはメリット・デメリットがあり、使いづらいものでもある。
極命中を装備すれば、高い命中力を得られるが、回避が疎かになる。また逆も然り。
だが、換装という技を使って、そのデメリットを緩和させたのが前回。
回避力を確保したまま、一瞬だけ命中力を大幅に上げるという荒業。
さて、ここで問題。
換装が出来る部位は9種類の装備の中で、どれだけあるでしょう。
答えは簡単。全部だ。
指輪が最も換装した場合に得られるメリットが高いだけであって、他の部位も一概にメリットがないわけではない。
例えば
自分→コンボスタン
相手→スタンカウンター
自分は相手のスタンカウンターの月光一撃で殺されてしまう。
そんな状況。
そんな絶望的な状況ですら、「換装」を使うことにより払拭することが出来る。
コンボスタン(5Hit目)→ハイペリに換装
これだけで、耐えられる確率は大幅に増える。
MRが30上がると、月光のダメージがどれだけ抑えられるか。
計算式はこう 30(MR)×3×1.8(月光倍率)=162(月光一発のダメージ)
クリティカルが2回発生したとして、自分は必中される。
この場合、162×3(回)+162×2.8(クリ倍率)×2(回)≒1400
1400ダメージも緩和される。
ただ、相手がスタンしていないと勝てるか定かではないが。
スタンしているのなら、耐えて、ナックル換装の月光でとどめをさせば良い。
換装は様々な部位・状況で使える。
これだけを念頭に置いておけば、あとは練習だけ。
私は必死な練習の末、換装→戻す作業までPKの戦闘中にも出来るようになった。
無理ではないのだから、練習あるのみ。
ちなみに、
基本スキル4hit→極命中→基本スキル5Hitなどという荒業も出来る。
ぱっと見、ほぼ確実にスタンが狙えて良い手だが
如何せん、コンボの速度はディレイに関係がないため、重なりやすい。
命中が上がっても、回避が下がる。
これでは一緒である。
換装だ、なんだ言っても
実際に一番勝率が良いのはコンボスタンであることを念頭に。
コンボスタンが掛かれば、大抵は勝てるだろう。
2セットも月光を撃てば普通は沈む。
風クリスタンにも、指輪換装の月光を撃てるように練習しておくのも吉。
ちなみに、私はスロットに極回避の指輪・極命中の指輪・シルバーアイアンゼット・ハイペリを入れているので
「スロットの中がぱんぱんだぜぇ・・・」です。
指輪の換装
さて、新しくこちらで書くことになりました。
今回取り上げてみようと思うのは換装です!
換装といえば、大抵の方は武器を想像しますよね。
もちろん鎧換装なんかも狩りではよく使います。
ですが、それらとは全く違う部位の換装がPKではとても有利だと考えました。
その部位とは、指です。
最近、極・回避の指輪や極・命中の指輪と、補正が大きい指装備が出てきました。
極・命中を装備すれば命中力はかなり上がりますが、一方回避が疎かになります。
また逆も然り。
普段、PKステのマキシはというと極回避を付けますよね。
もちろん命中の指輪という方もいますでしょう。
そこは自由ですが、私は回避派なのです。
回避派だけに、スタンカウンターや風クリスタンカウンターの月光で殺しきれないことがシバシバ。
カウンター月光なんてもはや意味のないものでは・・・ そう思ってきました。
そこで、命中の底上げはできないのか と考えました。
なるべく失敗のリスクが少なく、効果の大きい部位
それこそが指輪でした。
普段は極回避で戦いますが、スタンカウンターや、コンボスタンをかけた時のみ換装月光を。
Xが12も上昇した状態での月光はかなり効果があります。
極回避ではスカスカ(と言っても実際は2〜3割程度しか避けられていない)だが、極命中なら月光一撃
なんてことが可能になるのです。
ただし、ひとつ問題があります。
それは換装後の処理。
狩りで武器換装してる方ならわかるでしょうが、戻すタイミングというのは結構めんどくさいんです。
モーション終了から、基本技にかけての間でしか戻せない。
PKというのはPOTを連打(少しニュアンスは違いますが)しながらやるものです。
なので、戻す行為がとても難しい。
変えたあとは諦めた方が良いと思います。
ですが、練習次第でどうにでもなるかな、と。
少なくとも私では少しテンパってしまって上手くできませんでした。
まぁ、無理に換装してテンパって勝率を落とすくらいならしないに越したことはありません。
もしやろうと言う方は一週間ほど練習して、慣らしてから実践で使用した方が勝率確保になります。
無駄なことをして負けるくらいならしない方がマシですからね。
今回取り上げてみようと思うのは換装です!
換装といえば、大抵の方は武器を想像しますよね。
もちろん鎧換装なんかも狩りではよく使います。
ですが、それらとは全く違う部位の換装がPKではとても有利だと考えました。
その部位とは、指です。
最近、極・回避の指輪や極・命中の指輪と、補正が大きい指装備が出てきました。
極・命中を装備すれば命中力はかなり上がりますが、一方回避が疎かになります。
また逆も然り。
普段、PKステのマキシはというと極回避を付けますよね。
もちろん命中の指輪という方もいますでしょう。
そこは自由ですが、私は回避派なのです。
回避派だけに、スタンカウンターや風クリスタンカウンターの月光で殺しきれないことがシバシバ。
カウンター月光なんてもはや意味のないものでは・・・ そう思ってきました。
そこで、命中の底上げはできないのか と考えました。
なるべく失敗のリスクが少なく、効果の大きい部位
それこそが指輪でした。
普段は極回避で戦いますが、スタンカウンターや、コンボスタンをかけた時のみ換装月光を。
Xが12も上昇した状態での月光はかなり効果があります。
極回避ではスカスカ(と言っても実際は2〜3割程度しか避けられていない)だが、極命中なら月光一撃
なんてことが可能になるのです。
ただし、ひとつ問題があります。
それは換装後の処理。
狩りで武器換装してる方ならわかるでしょうが、戻すタイミングというのは結構めんどくさいんです。
モーション終了から、基本技にかけての間でしか戻せない。
PKというのはPOTを連打(少しニュアンスは違いますが)しながらやるものです。
なので、戻す行為がとても難しい。
変えたあとは諦めた方が良いと思います。
ですが、練習次第でどうにでもなるかな、と。
少なくとも私では少しテンパってしまって上手くできませんでした。
まぁ、無理に換装してテンパって勝率を落とすくらいならしないに越したことはありません。
もしやろうと言う方は一週間ほど練習して、慣らしてから実践で使用した方が勝率確保になります。
無駄なことをして負けるくらいならしない方がマシですからね。

